
Realizuję sobie projekt dzwonka z powiadomieniem na telefon ale dodatkowo do powiadomienia ma być dołączony obraz z kamery. Problemem jest sam obraz zajmuje średnio od 40 do 50 KB, pierwsza myśl to przechowam go sobie na partycji spiffs i wtedy go wysłać. Działa to bardzo fajnie tylko ostatnio na forum każdy pisze, że w końcu wykończę flesha itd...
Więc wpadłem na pomysł aby przechować zdjęcie w pamięci za pomocą StreamString, sposób też działa ale gdy zdjęcie zajmuję więcej niż 20KB (zdjęcie w dzień) to wysyła mi tylko 1/3 zdjęcia.
Aktualnie korzystam z nodemcu, czy na tym urządzeniu jestem jakoś to przeskoczyć czy kupienie ES32 pomoże który niby ma więcej pamięci?